Yeah, our house rules did. &nbsp; I was using the &quot;marginal success&quot; vs &quot;marginal success&quot; goes to whomever succeeded by MORE sort of resolution since ages.<br><br>That is, until someone illuminated me to the clever and counterintuitive mechanic of &quot;ties go to the highest roller still succeeding&quot; - which saved me a BOATLOAD of in-head mathematics.&nbsp; Just had to make sure any modifiers were applied appropriately to the target number, never the roll.
<br>One of the real &quot;mechanics&quot; gems, that.<br><br>-Steve<br><br><div><span class="gmail_quote">On 5/23/06, <b class="gmail_sendername">Ashley Munday</b> &lt;<a href="mailto:aescleal@btinternet.com">aescleal@btinternet.com
</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Not that RQ ever had a lot of maths in the combat<br>system anyway. Most people didn't bother adding any
<br>modifiers: about the only addition and subtraction was<br>for damage.<br><br>Cheers,<br><br>Ash<br><br>_______________________________________________<br>RQ-Rules mailing list<br><a href="mailto:RQ-Rules@crashbox.com">
RQ-Rules@crashbox.com</a><br><a href="http://crashbox.com/mailman/listinfo/rq-rules">http://crashbox.com/mailman/listinfo/rq-rules</a><br></blockquote></div><br>