Lev :<br><br><div><span class="gmail_quote">On 9/1/06, <b class="gmail_sendername"><a href="mailto:rq-rules-request@crashbox.com">rq-rules-request@crashbox.com</a></b> &lt;<a href="mailto:rq-rules-request@crashbox.com">rq-rules-request@crashbox.com
</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="margin-top: 0; margin-right: 0; margin-bottom: 0; margin-left: 0; margin-left: 0.80ex; border-left-color: #cccccc; border-left-width: 1px; border-left-style: solid; padding-left: 1ex">
<br>Perhaps RQ IV will fall into the sidelines after a few<br>months and we'll go back to discussing RQ II and III<br>rules systems. For the time being, given that it has<br>just been released, it is inevitable that there will
<br>be&nbsp;&nbsp;discussion on RQ IV.</blockquote><div><br>Still&nbsp;playing&nbsp;catch-up,&nbsp;so&nbsp;don't&nbsp;know&nbsp;if&nbsp;this&nbsp;has&nbsp;been&nbsp;mentioned,&nbsp;but&nbsp;MRQ&nbsp;is&nbsp;actually&nbsp;RQ6<br><br>RQ4&nbsp;was&nbsp;the&nbsp;aborted&nbsp;and unpublished RQ:AiG<br><br>RQ5&nbsp;was&nbsp;the&nbsp;aborted&nbsp;and unpublished&nbsp;RuneQuest:Slayers
<br><br>Ideas from both versions have, as far as I can see, made it into RQ6<br><br>Julian&nbsp;Lord&nbsp;</div><br></div><br>